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Résultat de la recherche (14 notes) :
J'ai découvert Promptfoo qui permet de faire du LLM Eval
Cette note a été partiellement écrite fin novembre 2025 et publiée 3 mois plus tard, fin février 2026.
Souhaitant améliorer mes prompts et combler mes lacunes en prompt engineering, je me suis mis à chercher des outils permettant de pratiquer quelque chose qui ressemblerait au Test driven development appliqué à la conception de prompts.
Via Claude Sonnet 4.5, #JaiDécouvert Promptfoo (https://github.com/promptfoo/promptfoo), un framework Javascript permettant notamment de faire du LLM Eval.
Cela fait plusieurs mois que je croise l'expression LLM Eval, sans avoir jamais pris le temps de comprendre ce que ce concept signifie précisément.
D'après ce que j'ai compris, la différence essentielle entre Unit testing et LLM Eval, c'est que les tests unitaires sont déterministes, alors que la qualité des réponses des LLM est évaluée de manière probabiliste.
Je compte créer un playground Promptfoo connecté à plusieurs modèles LLM dans les semaines à venir.
J'ai découvert les types "unknown" et "never" en TypeScript
En TypeScript, dans mon projet professionnel, #JaiDécouvert le type unknown qui ressemble à any mais qui est différent.
Exemple (produit par Claude Sonnet 4.5) avec any :
let value: any;
value.foo.bar(); // No error, even if it crashes at runtime
value.trim(); // No error, even if value is a number
Exemple avec unknown :
let value: unknown;
value.trim(); // Error: Object is of type 'unknown'
// You must narrow the type first
if (typeof value === 'string') {
value.trim(); // OK, TypeScript knows it's a string
}
unknown a été introduit dans la version 3.0 de TypeScript en 2018 : Announcing TypeScript 3.0 - The unknown type.
J'ai trouvé les réponses à cette question StackOverflow intéressantes : 'unknown' vs. 'any'.
C'est peut-être parce que je ne suis pas habitué à la documentation de TypeScript , mais j'ai l'impression que la fonctionnalité unknown n'est pas correctement documentée. Par exemple, je suis surpris de trouver presque rien à son sujet dans la page Everyday-types , ni dans les chapitres "Reference" :

Et rien non plus dans les tutoriels.
Au passage, j'ai aussi découvert le type never.
#JaimeraisUnJour prendre le temps de parcourir la documentation de TypeScript de manière exhaustive. Jusqu'à présent, je n'en ai jamais eu réellement besoin, car je n'ai jamais contribué à de projet écrit en TypeScript. Mais maintenant, cela devient une nécessité pour mon projet professionnel.
Je fais mon retour dans l'écosystème React, j'ai découvert Jotai et Zustand
Dans le code source de mon projet professionnel, #JaiDécouvert la librairie ReactJS nommée Jotai (https://jotai.org).
Les atom de Jotai ressemblent aux fonctionnalités Svelte Store. Jotai permet entre autres d'éviter de faire du props drilling.
Pour en savoir plus sur l'intérêt de Jotai versus "React context (useContext + useState)", je vous conseille la lecture d'introduction de la page Comparison de la documentation Jotai. J'ai trouvé la section "Usage difference" très simple à comprendre.
Cette découverte est une bonne surprise pour moi, car les atom de Jotai reproduisent l'élégance syntaxique des Store de Svelte, ce qui améliore mon confort de développement en ReactJS. #JaiLu ce thread Hacker News en lien avec le sujet : "I like Svelte more than React (it's store management)".
Je tiens toutefois à préciser que si Jotai améliore significativement mon expérience de développeur (DX) avec ReactJS, cela reste une solution de gestion d'état au sein du runtime ReactJS. En comparaison, le compilateur Svelte génère du code optimisé natif qui reste intrinsèquement plus performant à l'exécution.
Exemple Svelte :
import { writable, derived } from 'svelte/store';
const count = writable(0);
const doubled = derived(count, $count => $count * 2);
// Usage dans component
$count // auto-subscription
Exemple ReactJS basé sur Jotai :
import { atom } from 'jotai';
const countAtom = atom(0);
const doubledAtom = atom(get => get(countAtom) * 2);
// Usage dans component
const [count] = useAtom(countAtom);
J'ai lu la page "Comparison" de Jotai pour mieux comprendre la place qu'a Jotai dans l'écosystème ReactJS.
#JaiDécouvert deux autres librairies développées par la même personne, Daishi Kato : Zustand et Valtio. D'après ce que j'ai compris, Daishi a développé ces librairies dans cet ordre :
- Zustand en juin 2019 - voir "How Zustand Was Born"
- La première version de Jotai en septembre 2020 - voir "How Jotai Was Born"
- La première version de Valtio en mars 2021 - voir "How Valtio Was Born"
J'ai aussi découvert Recoil développé par Facebook, mais d'après son entête GitHub celle-ci semble abandonnée. Une migration de Recoil vers Jotai semble être conseillée.
J'aime beaucoup comment Daishi Kato choisit le nom de ses librairies, la méthode est plutôt simple 🙂 :
Comme mentionné plus haut, Jotai ressemble à Recoil alors que Zustand ressemble à Redux :
Analogy
Jotai is like Recoil. Zustand is like Redux.
...
How to structure state
Jotai state consists of atoms (i.e. bottom-up). Zustand state is one object (i.e. top-down).
Même en lisant la documentation Comparison, j'ai eu de grandes difficulté à comprendre quand préférer Zustand à Jotai.
En lisant la documentation, Jotai me semble toujours plus simple à utiliser que Zustand.
Avec l'aide de Claude Sonnet 4.5, je pense avoir compris quand préférer Zustand à Jotai.
Exemple Zustand
Dans l'exemple Zustand suivant, la fonction addToCart modifie plusieurs parties du state useCartStore en une seule transaction :
import { create } from 'zustand'
const useCartStore = create((set) => ({
user: null,
cart: [],
notifications: [],
addToCart: (product) => set((state) => {
return {
cart: [...state.cart, product],
notifications: (
state.user
? [...state.notifications, { type: 'cart_updated' }]
: state.notifications
)
};
};
}));
Et voici un exemple d'utilisation de addToCart dans un composant :
function ProductCard({ product }) {
// Sélectionner uniquement l'action addToCart
const addToCart = useCartStore((state) => state.addToCart);
return (
<div>
<h3>{product.name}</h3>
<p>{product.price}€</p>
<button onClick={() => addToCart(product)}>
Ajouter au panier
</button>
</div>
);
}
Exemple Jotai
Voici une implémentation équivalente basée sur Jotai :
import { atom } from 'jotai';
const userAtom = atom(null);
const cartAtom = atom([]);
const notificationsAtom = atom([]);
export const addToCartAtom = atom(
null,
(get, set, product) => {
const user = get(userAtom);
const cart = get(cartAtom);
const notifications = get(notificationsAtom);
set(cartAtom, [...cart, product]);
if (user) {
set(notificationsAtom, [...notifications, { type: 'cart_updated' }]);
}
}
);
Et voici un exemple d'utilisation de useToCartAtom dans un composant :
import { useSetAtom } from 'jotai';
import { addToCartAtom } from 'addToCartAtom';
function ProductCard({ product }) {
// Récupérer uniquement l'action (pas la valeur)
const addToCart = useSetAtom(addToCartAtom);
return (
<div>
<h3>{product.name}</h3>
<p>{product.price}€</p>
<button onClick={() => addToCart(product)}>
Ajouter au panier
</button>
</div>
);
}
Ces deux exemples montrent que Zustand est plus élégant et probablement plus performant que Jotai pour gérer des actions qui conditionnent ou modifient plusieurs parties du state simultanément.
#JaiLu le thread SubReddit ReactJS "What do you use for global state management? " et j'ai remarqué que Zustand semble plutôt populaire.
En rédigeant cette note, j'ai découvert Valtio qui semble être une alternative à MobX. Je prévois d'étudier ces deux librairies dans une future note.
Journal du samedi 11 octobre 2025 à 10:27
À la position 24min20 de la vidéo This Week in Svelte, Ep. 119 , #JaiDécouvert la nouvelle section "Packages" du site officiel de Svelte. Cette initiative me semble utile : elle offre une liste de packages considérés comme "standard" par la communauté Svelte.
J'ai consulté la Merge Request qui ajoute la section "Packages" en pensant y trouver des explications sur le process et les critères d'inclusion d'un package dans cette liste, mais je n'ai rien trouvé 🤷♂️.
J'ai découvert l'outil de build Javascript avec cache remote nommé "nx"
En étudiant un projet privé professionnel, #JaiDécouvert le projet nx qui est comme Turborepo un outil de build pour Javascript et TypeScript.
Pour commencer, je dois préciser que je n'apprécie pas du tout comment le projet se présente. On voit partout :
Cela me donne l'impression que ce "pitch" a été créé par une équipe marketing 🙉 !
J'ai découvert ce tout petit thread Hacker News qui date du 18 août 2022 sur Hacker News qui, je trouve, explique très bien le but de Nx :
I'm a core team member of Nx (nx.dev) and one of the core features we implemented quite a while ago, is "computation caching". Basically to speed up things, we get all the input to a given computation, which our case as a devtool means running your Jest tests, Webpack/esbuild/... build etc, and cache the result (logs & potential build artifacts).
Next time when the same computation is run, we look it up and restore it from the cache, obviously tremendously improving the speed of the run. The real value is when you distribute that cache among co-workers, CI agents etc., which you can do with Nx Cloud (nx.app).
We had played with the idea of potentially mapping this to CO2 emissions. If you start saving a lot of computation, this reduces the number of times a machine gets spin up & executed on your CI. Well, earlier this week we aggregated some stats of how much time we saved and we were pretty by the result ourselves!
I summed it up in this blog article: https://blog.nrwl.io/helping-the-environment-by-saving-two-centuries-of-compute-time-feea8e1ce22?source=friends_link&sk=9b1259d0b171a7b95ebe95b3795660b5
But basically we saved:
- last 7 days: ~5 years of compute time
- last 30 days: ~23 years
- since beginning of Nx Cloud: ~200 years
Je pense que ces mesures font référence à ce qu'on peut voir dans ce screenshot :

Je trouve cela très intéressant. Après avoir testé Bazel sans résultat concluant, sur la période 2018 à 2022, j'ai souvent cherché un outil comme Nx ou Turborepo, c'est-à-dire :
- Build distribué en parallèle sur différentes machines
- Partage de cache entre l'équipe de développement et les pipelines CI/CD
By default, Nx caches task results locally. The biggest benefit of caching comes from using remote caching in CI, where you can share the cache between different runs. Nx comes with a managed remote caching solution built on top of Nx Cloud.
To enable remote caching, connect your workspace to Nx Cloud by running the following command...
Je me demande si Nx permet de self host un composant de remote caching et si oui, je me demande si ce composant est open source ou non 🤔.
À noter que Turborepo permet de self host son propre service de remote cache : voir Turborepo - Remote Cache Self-hosting.
D'après mes recherches, Nx a été créé en juillet 2017, par Victor Savkin, un ancien développeur d'Angular chez Google. Selon cette description :
Software Engineer at Google (San Francisco Bay Area) between Jul 2014 - Dec 2016
One of the main developers of Angular 2. I've developed the dependency injection, change detection, forms, and router modules.
je pense que c'est pendant cette mission qu'il a eu l'idée de créer nx.
En janvier 2018, un second développeur Jason Jean, l'a rejoint sur le projet.

J'ai l'impression que Victor Savkin le CEO, n'a plus le temps de développer sur le projet depuis juillet 2023. Je pense que c'est à partir de là que le projet a eu de la traction.
Journal du lundi 10 mars 2025 à 18:02
Après ruff il y a 1 mois, on m'a encore partagé un nouveau formatter, bien entendu en Rust : Biome (https://github.com/biomejs/biome).
Biome is a performant toolchain for web projects, it aims to provide developer tools to maintain the health of said projects.
Biome is a fast formatter for JavaScript, TypeScript, JSX, JSON, CSS and GraphQL that scores 97% compatibility with Prettier.
Biome is a performant linter for JavaScript, TypeScript, JSX, CSS and GraphQL that features more than 270 rules from ESLint, typescript-eslint, and other sources. It outputs detailed and contextualized diagnostics that help you to improve your code and become a better programmer!
Le projet Biome a commencé en été 2023, mais en réalité, le projet est plus ancien. Biome est un fork du projet Rome de Meta, qui a commencé en 2020.
Ce billet explique la raison du fork, pour faire simple, un problème de propriété du nom.
Thread Hacker News de l'annonce du fork : Biome.
J'ai lu le billet Biome v1.7 qui explique comment migrer d'eslint ou Prettier en une commande :
biome migrate eslint- ou
biome migrate prettier
Je pense que je vais attendre encore un peu avant de migrer parce que le support Svelte est partiel :
#JeMeDemande quelles sont les différences entre le linter de Oxc https://oxc.rs/docs/guide/usage/linter et Biome 🤔.
Je viens de vérifier, le projet Oxc est toujours très actif : https://github.com/oxc-project/oxc/graphs/contributors.
Journal du mercredi 29 janvier 2025 à 11:55
#JaiDécouvert Nitro (https://nitro.build/)
Next Generation Server Toolkit.
Create web servers with everything you need and deploy them wherever you prefer.
D'après ce que j'ai compris, Nitro est un serveur http en NodeJS qui a été spécialement conçu pour Nuxt.js.
Nitro a été introduit fin 2021 dans la version 3 de Nuxt.
Nitro fait partie de l'écosystème UnJS.
Je découvre l'existence de UnJS Ecosystem. #JeMeDemande si ce projet a un lien avec VoidZero 🤔.
Je viens de vérifier, SvelteKit ne semble pas utiliser Nitro. Nitro semble être utilisé uniquement par Nuxt.js.
Journal du mardi 03 décembre 2024 à 21:57
Dans l'article "Dependency management fatigue, or why I forever ditched React for Go+HTMX+Templ" (from), #JaiDécouvert :
- templ, qui permet de générer du code HTML SSR avec Golang en utilisant une syntax proche de JSX ;
- Datastar :
Cela me donne envie d'essayer ces technologies 🙂.
Journal du dimanche 08 septembre 2024 à 20:18
Detect bots/crawlers/spiders using the user agent string
Journal du jeudi 15 août 2024 à 19:08
#JaiDécouvert la #library classix un équivalent à clsx mais :
String expressions have a few benefits over objects:
- A faster typing experience
- A more intuitive syntax (conditions first)
- else support through ternary operators
What's more, by leveraging them, classix provides:
- A simpler and consistent API
- A smaller library size
- Better performance
-- from
Après avoir vu cela, j'ai creusé un peu le sujet et #JaiDécouvert que clsx a sorti une nouvelle release après la création de classix : https://github.com/lukeed/clsx/releases/tag/v2.1.0
Add new
clsx/litesubmodule for string-only usage: 1a49142This is a 140b version of clsx that is ideal for Tailwind and/or React contexts, which typically follow this clsx usage pattern.
clsx('foo bar', props.maybe && 'conditional classes', props.className);
Qui, d'après ce que je comprends, reprend en partie l'implémentation de classix.
Afin d'éviter un effet de balkanisation, je vais utiliser clsx.
Journal du mardi 21 mai 2024 à 23:09
Dans la page suivante Elkjs Tree – Svelte Flow #JaiDécouvert la librarie Javascript elkjs :
ELK's layout algorithms for JavaScript
Journal du mercredi 01 mai 2024 à 13:05
En lien avec 2024-05-01_1205, dans le code source du plugin Obsidian nommé Templater, #JaiDécouvert la librairie Javascript rusty_engine :
A Javascript templating engine in WASM
En dehors de l'aspect performance, je me demande si cette librairie serait plus adaptée à mes besoins que EJS 🤔.
Dernière page.
