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Journaux liées à cette note :

Enlever des couches : mon chemin de Make vers de simples scripts Bash #Doctrine, #dev-kit, #software-engineering, #mise

J'estime le temps de lecture de cette note à 10 minutes

Je profite d'une discussion entre deux amis au sujet de just et make pour partager mon point de vue et mes pratiques sur ce sujet.

Je tiens tout de suite à préciser que c'est un sujet qui me tient à cœur, parce qu'il m'irrite fortement : j'ai lutté pendant des années avec la mauvaise Developer eXperience de l'outil make dans mes projets, et je continue à voir tant de développeurs s'entêter à utiliser un outil dont la raison d'être est la résolution de dépendances basée sur les timestamps de fichiers — or, il me semble que cette fonctionnalité n'est probablement jamais utilisée, sauf dans les projets C ou C++.

Tout d'abord, je souhaite commencer par lister quelques éléments de complexité des makefile.

Quelques exemples de complexité accidentelle apportée par Make

  • Chaque ligne est un sous-shell indépendant et ça c'est super pénible, exemple :
# Le "cd" n'a aucun effet sur la ligne suivante
broken-cd:
	cd /tmp
	ls    # ← liste le répertoire original, pas /tmp

Une solution de contournement est d'utiliser des backslashes pour continuer la ligne, mais cela complique la lisibilité :

build:
    cd /tmp && \
    ls && \
    echo "done"
  • Par défaut, Make utilise sh et non pas bash ou zsh et ne supporte pas la construction [[ ]], les tableaux, etc qui cassent silencieusement. Exemple de code qui ne fonctionne pas :
check-env:
	@if [[ -z "$(ENV)" ]]; then \
		echo "ENV is not set"; \
		exit 1; \
	fi
	@echo "ENV = $(ENV)"
  • L'indentation du contenu des rules doit être une tabulation (pas des espaces)
  • Les $ doivent être doublés pour le shell, sinon make l'interprète, exemple :
greet:
	@MSG="Hello $(APP_NAME)" && \    # $(APP_NAME) → résolu par make ✓
	echo $$MSG                        # $$MSG → variable bash du sous-shell ✓
	@echo $(MSG)                      # $(MSG) → make cherche "MSG" → vide ! ✗

# Piège 3 : le $ doit être doublé pour bash, sinon make l'interprète
list:
	@for i in 1 2 3; do echo $$i; done   # ✓ correct
	@for i in 1 2 3; do echo $i; done    # ✗ make interprète $i → vide
  • Le préfixe "-" permet d'ignorer les erreurs d'une commande est une convention propre à makefile, sans équivalent dans Bash
clean:
	-rm -rf build/    # sans "-", make s'arrête si build/ n'existe pas
	-docker rmi $(APP_NAME)
  • Par défaut, make affiche chaque commande avant de l'exécuter. Pour le supprimer, il faut préfixer chaque ligne avec @ :
build:
    echo "Building..."      # affiche : echo "Building..." puis : Building...
    @echo "Building..."     # affiche seulement : Building...

Du coup, dans la pratique, on se retrouve à préfixer toutes les lignes avec @ :

deploy:
    @echo "Deploying..."
    @docker build -t myapp .
    @kubectl apply -f k8s/
  • Nécessité d'ajouter des .PHONY

Pourquoi tant de difficulté pour lancer de simples commandes ?

À chaque fois que je rencontrais des problèmes avec make, je culpabilisais. Je me disais que c'était de ma faute, que tout le monde utilisait make et qu'il devait y avoir une bonne raison. Je voyais bien que mon expérience de développeur (DX) était mauvaise, que je n'avais pas besoin de résolution de dépendance… mais je me disais que je devais utiliser make, et que mon erreur était de ne pas avoir pris le temps de lire sa documentation.
Alors je replongeais régulièrement dans les 16 chapitres de la documentation de make et je me demandais pourquoi je devais apprendre la syntaxe de make en plus de celle de bash. Et au final, je finissais même par détester Bash en plus de make.

Pourquoi tout cela était-il aussi compliqué, alors que je voulais seulement lancer de simples commandes et intégrer quelques conditions dans mes scripts ?

La recherche d'alternative

En 2018, la douleur des makefiles revenait souvent dans nos discussions en interne, au sein de mon équipe, et on cherchait régulièrement des alternatives. Parmi les pistes étudiées :

  • Task, en Golang, apparu en 2017 — je l'ai testé et ai fortement envisagé de l'adopter
  • Pydoit, en Python, démarré en 2008
  • Rake, en Ruby, lancé en 2003 — alors que je ne maîtrise pas le Ruby et que, par goût personnel, j'évite au maximum d'intégrer ce type de projet dans mes stacks
  • CMake, qu'un collègue avait exploré

Fin 2018, la prise de conscience

Fin 2018, je ne me souviens plus pour quelle raison, en parcourant le code source de Terraform, je suis tombé sur le dossier scripts/) de Terraform.

├── ...
├── Makefile
├── ...
├── scripts
│   ├── build.sh
│   ├── changelog-links.sh
│   ├── changelog.sh
│   ├── copyright.sh
│   ├── debug-terraform
│   ├── exhaustive.sh
│   ├── gofmtcheck.sh
│   ├── gogetcookie.sh
│   ├── goimportscheck.sh
│   ├── staticcheck.sh
│   ├── syncdeps.sh
│   └── version-bump.sh
└── ...

Et un fichier makefile minimaliste qui lance simplement des fichiers Bash :

$ cat Makefile
protobuf:
        go run ./tools/protobuf-compile .

fmtcheck:
        "$(CURDIR)/scripts/gofmtcheck.sh"

importscheck:
        "$(CURDIR)/scripts/goimportscheck.sh"

staticcheck:
        "$(CURDIR)/scripts/staticcheck.sh"

exhaustive:
        "$(CURDIR)/scripts/exhaustive.sh"

[...snip...]

Et, ce jour-là, je me suis senti très stupide d'avoir passé tant de temps à trouver une solution qui était en réalité très simple, à portée de main !

Je pense aussi que le fait que cette méthode ait été utilisée par Mitchell Hashimoto en personne, dans Terraform, m'a probablement donné une sorte d'autorisation d'utiliser cette approche.

J'ai compris que je pouvais simplement me passer de make.

2019 à 2026 : utilisation de simples scripts Bash

Suite à ma prise de conscience de fin 2018, j'ai appliqué un principe que je nomme "enlever des couches" : plutôt que d'ajouter une technologie pour résoudre un problème, réfléchir à ce que peut enlever pour réduire la complexité — et, par la même, peut-être supprimer le problème lui-même. C'est une vigilance consciente contre le biais cognitif du cargo cult : la tendance à reproduire des pratiques par habitude ou imitation, sans vraiment les comprendre ni les justifier.

En appliquant ce principe, il m'a semblé que je pouvais simplement enlever make — sans avoir à le remplacer par un outil tel que Task qui aurait été une couche supplémentaire dont je n'avais probablement pas besoin.

J'ai même pris conscience qu'en plaçant tous mes scripts dans un dossier ./scripts/, je bénéficiais nativement de l'autocomplétion de mes commandes par le filesystem — tout comme ce que proposait aussi make.

Par exemple :

  • make up devenait ./scripts/up.sh
  • make build devenait ./scripts/build.sh
  • make clean devenait ./scripts/clean.sh
  • etc.

Et surtout, je pouvais désormais pleinement me concentrer sur ma maîtrise de Bash pour améliorer l'expérience de développeur (DX) de mes kits de développement.

L'astuce du cd automatique

Pour exécuter ces commandes sans se préoccuper du dossier courant, j'ai ajouté la ligne suivante au début de chaque script :

cd "$(dirname "$0")/../"

Cela permet de lancer ./scripts/up.sh depuis la racine du projet comme depuis un sous-répertoire (cd subproject && ../scripts/up.sh), et le script s'exécutera toujours depuis le dossier parent de scripts.

Voici le boilerplate code qu'utilise la quasi-totalité de mes scripts :

#!/usr/bin/env bash
set -e

cd "$(dirname "$0")/../"

...

Mais "make" est un standard ?

L'argument revient souvent : « make est un standard, tout le monde le connaît, un nouveau contributeur saura immédiatement quoi faire. ».

Seulement voilà : la partie « standard » de make, celle que tout le monde utilise réellement, c'est make <target> — et c'est exactement ce que fait ./scripts/<target>.sh, sans syntaxe supplémentaire, sans pièges de tabulations, sans résolution de dépendances par timestamps dont on ne veut probablement pas.

Il me semble que cet argument touche au cargo cult : on place un Makefile à la racine du projet par habitude, sans vraiment tirer parti des capacités qui justifient l'existence même de make.

De plus, si l'on parle de standard, bash est probablement au moins aussi universel que make. Et écrire un script bash est sans doute plus accessible pour un développeur que d'apprendre les subtilités du makefile ($ doublés, sous-shells, .PHONY, @, -, etc.).

Il me semble donc que l'argument du "standard" est légitime — mais mon choix de ne plus utiliser make n'est pas un obstacle pour autant : si ./scripts/up.sh est clairement documenté dans le README, je pense que n'importe quel développeur comprendra sans difficulté son usage et sa fonction. Pas besoin de connaître make pour exécuter un script bash dont le nom est explicite.

Retour d'expérience : 4 ans, de 2 à 10 développeurs

J'ai utilisé cette méthode avec succès pendant 4 ans, en passant de 2 à 10 développeurs, sans que j'aie constaté de friction. À ma connaissance, personne n'a eu de difficulté avec ce système d'exécution des scripts et, il me semble, personne ne m'a suggéré de les remplacer par autre chose.

Et Just, alors ?

J'ai découvert just en 2022, puis je l'ai vu gagner en popularité à partir de 2023 (199 commentaires sur HackerNews) :

J'ai failli me laisser tenter. Mais je n'avais aucune douleur avec mes scripts, j'étais pleinement satisfait — et conformément au principe d'enlever des couches, ajouter une couche supplémentaire n'avait aucun intérêt.

D'autre part, just est riche en fonctionnalités et sa documentation est déjà importante : il me semble que c'est beaucoup à apprendre pour un outil dont je n'ai pas besoin.

Et puis j'ai craqué pour Mise Tasks

Je suis un grand utilisateur de Mise et dernièrement ce projet a ajouté la fonctionnalité Tasks. Et au grand désespoir de mon ami Alexandre — qui me fait régulièrement remarquer cette contradiction —, j'ai craqué, j'ai commencé à utiliser cette fonctionnalité en janvier 2026. Je n'ai pas d'argument solide à avancer ; sans doute un mélange de curiosité et d'affection pour Mise.

Contrairement à just, la fonctionnalité task de Mise reste minimaliste et est compatible avec mon paradigme : le if dans l'exemple ci-dessous est du Bash standard — pas besoin de $$, de \, de sous-shells par ligne. J'écris du Bash et rien d'autre.

D'autre part, Mise est déjà au cœur de mes development kit, je l'utilise à depuis 2023 à la place de Asdf pour installer du tooling de développement. Depuis 1 an, j'ai remplacé direnv par Mise. Par conséquent, ce n'est pas une dépendance en plus à ajouter à mes projets.

Mise task supporte trois syntaxes pour définir des tasks.

Dans le fichier .mise.toml, en ligne simple :

[tasks.build]
run = "pnpm run build"

Ou en bloc multiligne :

[tasks.clean]
run = """
if [ "$1" = "--with-lint" ]; then
  mise run lint
fi
pnpm run test
"""

Ou alors, via des scripts dans le dossier mise-tasks/, par exemple mise-tasks/build :

#!/usr/bin/env bash
#MISE description="Build the web application"
pnpm run build

Voici un extrait de Mise tasks mises en œuvre dans un vrai projet :

$ mise task
Name                           Description
build-cli                      Build the sklein-devbox CLI application
build-image                    Build the sklein-devbox container image
[...snip...]
up                             Start the devbox container

Le code source est consultable ici : https://github.com/stephane-klein/sklein-devbox/blob/main/.mise.toml

C'est important pour moi de préciser que j'ai bien conscience que Mise Tasks est une couche de plus — et que ça contredit ma doctrine « enlever des couches ».
Dans un projet d'équipe, je partirais par défaut sur des scripts Bash simples, sans Mise task. Je n'intégrerais Mise task que s'il y a un consensus fort de l'équipe — et je ne l'imposerais pas.

Remerciements

Je remercie mes deux amis de m'avoir motivé à écrire cette note — c'est un sujet que je souhaitais traiter depuis 2019 (j'avais même créé une issue à ce sujet dans mon ancien backlog).

Journal du mardi 29 avril 2025 à 22:36 #git, #software-engineering

Depuis un an que j'effectue des missions Freelance, j'ai régulièrement besoin d'effectuer des changements dans des projets pour intégrer mes pratiques development kit, telles que l'utilisation de Mise, .envrc, docker-compose.yml, un README guidé, etc.

Généralement, ces missions Freelance sont courtes et je ne suis pas missionné pour faire des propositions d'amélioration de l'environnements de développement.

En un an, j'ai été confronté à cette problématique à cinq reprises.

Jusqu'à présent, j'ai utilisé la méthode suivante :

  • J'ai intégré mon development kit dans une branche sklein-devkit
  • Cette branche m'a ensuite servi de base pour créer des branches destinées à traiter mes issues, nommées sous la forme sklein-devkit-issue-xxx
  • Et pour finir, je transfère mes commits avec git cherry-pick dans une branche du type issue-xxx que je soumettais dans une Merge Request ou Pull Request.

À la base, ce workflow de développement n'est pas très agréable à utiliser, et devient particulièrement complexe lorsque je dois effectuer des git pull --rebase sur la branche sklein-devkit !

Dans les semaines à venir, pour le projet Albert Conversation, je dois trouver une solution élégante pour gérer un cas similaire. Il s'agit de maintenir des modifications (série de patchs) du projet https://github.com/open-webui/open-webui qui :

  • seront soit intégrées au projet upstream après plusieurs semaines ou mois
  • soit resteront spécifiques au projet Albert Conversation et ne seront jamais intégrées en upstream, comme par exemple l'intégration du Système de Design de l'État.

Je me souviens avoir été marqué par l'histoire du projet Real-Time Linux mentionnée dans l'épisode 118 du podcast de Clever Cloud : les développeurs de Real-Time Linux ont maintenu pendant 20 ans toute une série de patchs avant de finir par être intégrés dans le kernel upstream (source : la conférence "PREEMPT_RT over the years") !

Voici la liste des patchs maintenus par l'équipe Real-Time Linux :

└── patches
    ├── 0001-arm-Disable-jump-label-on-PREEMPT_RT.patch
    ├── 0001-ARM-vfp-Provide-vfp_state_hold-for-VFP-locking.patch
    ├── 0001-drm-i915-Use-preempt_disable-enable_rt-where-recomme.patch
    ├── 0001-hrtimer-Use-__raise_softirq_irqoff-to-raise-the-soft.patch
    ├── 0001-powerpc-Add-preempt-lazy-support.patch
    ├── 0001-sched-Add-TIF_NEED_RESCHED_LAZY-infrastructure.patch
    ├── 0002-ARM-vfp-Use-vfp_state_hold-in-vfp_sync_hwstate.patch
    ├── 0002-drm-i915-Don-t-disable-interrupts-on-PREEMPT_RT-duri.patch
    ├── 0002-locking-rt-Remove-one-__cond_lock-in-RT-s-spin_trylo.patch
    ├── 0002-powerpc-Large-user-copy-aware-of-full-rt-lazy-preemp.patch
    ├── 0002-sched-Add-Lazy-preemption-model.patch
    ├── 0002-timers-Use-__raise_softirq_irqoff-to-raise-the-softi.patch
    ├── 0002-tracing-Record-task-flag-NEED_RESCHED_LAZY.patch
    ├── 0003-ARM-vfp-Use-vfp_state_hold-in-vfp_support_entry.patch
    ├── 0003-drm-i915-Don-t-check-for-atomic-context-on-PREEMPT_R.patch
    ├── 0003-locking-rt-Add-sparse-annotation-for-RCU.patch
    ├── 0003-riscv-add-PREEMPT_LAZY-support.patch
    ├── 0003-sched-Enable-PREEMPT_DYNAMIC-for-PREEMPT_RT.patch
    ├── 0003-softirq-Use-a-dedicated-thread-for-timer-wakeups-on-.patch
    ├── 0004-ARM-vfp-Move-sending-signals-outside-of-vfp_state_ho.patch
    ├── 0004-drm-i915-Disable-tracing-points-on-PREEMPT_RT.patch
    ├── 0004-locking-rt-Annotate-unlock-followed-by-lock-for-spar.patch
    ├── 0004-sched-x86-Enable-Lazy-preemption.patch
    ├── 0005-drm-i915-gt-Use-spin_lock_irq-instead-of-local_irq_d.patch
    ├── 0005-sched-Add-laziest-preempt-model.patch
    ├── 0006-drm-i915-Drop-the-irqs_disabled-check.patch
    ├── 0007-drm-i915-guc-Consider-also-RCU-depth-in-busy-loop.patch
    ├── 0008-Revert-drm-i915-Depend-on-PREEMPT_RT.patch
    ├── 0053-serial-8250-Switch-to-nbcon-console.patch
    ├── 0054-serial-8250-Revert-drop-lockdep-annotation-from-seri.patch
    ├── Add_localversion_for_-RT_release.patch
    ├── ARM__Allow_to_enable_RT.patch
    ├── arm-Disable-FAST_GUP-on-PREEMPT_RT-if-HIGHPTE-is-als.patch
    ├── ARM__enable_irq_in_translation_section_permission_fault_handlers.patch
    ├── netfilter-nft_counter-Use-u64_stats_t-for-statistic.patch
    ├── POWERPC__Allow_to_enable_RT.patch
    ├── powerpc_kvm__Disable_in-kernel_MPIC_emulation_for_PREEMPT_RT.patch
    ├── powerpc_pseries_iommu__Use_a_locallock_instead_local_irq_save.patch
    ├── powerpc-pseries-Select-the-generic-memory-allocator.patch
    ├── powerpc_stackprotector__work_around_stack-guard_init_from_atomic.patch
    ├── powerpc__traps__Use_PREEMPT_RT.patch
    ├── riscv-add-PREEMPT_AUTO-support.patch
    ├── sched-Fixup-the-IS_ENABLED-check-for-PREEMPT_LAZY.patch
    ├── series
    ├── sysfs__Add__sys_kernel_realtime_entry.patch
    └── tracing-Remove-TRACE_FLAG_IRQS_NOSUPPORT.patch

46 files

J'ai été impressionné, je me suis demandé comment cette équipe a réuissi à gérer ce projet aussi complexe sur une si longue durée sans finir par se perdre !

Real-Time Linux n'est pas le seul projet qui propose des versions patchées du kernel, c'est le cas aussi du projet Xen, Openvz, etc.

J'ai essayé de comprendre le workflow de développement de ces projets. Avec l'aide de Claude.ai, il semble que ces projets utilisent un outil comme quilt qui permet de gérer des séries de patchs.

Il semble aussi que Debian utilise quilt pour gérer des patchs ajoutés aux packages :

Quilt has been incorporated into dpkg, Debian's package manager, and is one of the standard source formats supported from the Debian "squeeze" release onwards.

source

J'ai creusé un peu de sujet et à l'aide de Claude.ai j'ai découvert des alternatives "modernes" à quilt.

Après avoir jeté un œil sur chacun de ces projets, j'envisage de créer un playground pour tester Stacked Git.

Journal du lundi 14 avril 2025 à 15:13 #bash, #tips

Dans le projet pg_back-docker-sidecar , j'ai renouvelé l'expérience de décembre 2024 qui consiste à utiliser un script pour générer automatiquement un fichier README.md à jour.

Script de génération du README.md : /scripts/generate-README.sh.

Le README.md généré : /README.md.

Journal du samedi 07 décembre 2024 à 21:18 #bash

Dans le repository poc-git-monorepo-multirepos-sync, j'ai pour la première fois expérimenté l'utilisation d'un script Bash qui génère dynamiquement le contenu d'une démo d'un terminal.

Le contenu du fichier README.md est généré par /generate-readme.sh qui exécute demo.sh et qui enregistre la sortie standard dans README.md

À l'usage, l'expérience était agréable.

Journal du mercredi 23 octobre 2024 à 10:53 #JaiDécidé

#JaiDécidé d'utiliser dans mes README l'expression figurée anglaise "Smoke test".

Journal du samedi 31 août 2024 à 17:26 #OnMaPartagé

Alexandre m'a partagé README-AI :

README file generator, powered by large language model APIs 👾.

Je trouve cela assez fun, bien que je ne suis pas sûr d'en avoir l'usage 🤔.